電腦音樂技巧ii : 結合樂器與電腦音樂創作、互動音樂程式設計
北藝大音樂系 fall semester/2013
講員:曾毓忠博士 eamusic.tseng@msa.hinet.net
課程概述與目標:
課程主要重點為:Live樂器與電腦/電子音樂結合作品的創作。學生透過實際寫作包括結合人聲或器樂與電子音樂媒材之非即時(non-real
time)、以及人聲或器樂之現場(live)即時處理(real time processing)之互動音樂(interactive music)作品,培養電腦科技運用於音樂創作與演出之手法與技術,同時,引發學生對於當下音樂與科技跨媒介(intermedia)發展趨勢之關注與省思。
議題:
1. 認識與探討當下科技對音樂創作與展演之影響
2. 探討作曲家為何/如何將器樂創作延伸與結合電腦/電子音樂
3. 探討「即時」與「非即時」兩者在運用上的相關限制與優缺點。
4. 探討結合器樂與電腦/電子音樂兩種媒材在創作上之演算、配器相關問題
(algorithms/instrumentation)
5. 探討結合器樂與電腦/電子音樂兩種媒材同步演出方法與記譜法
(synchronisation/notation)
6. 探討與分析之現場器樂結合電腦/電子音樂重要作品,包括:
-- 德國作曲家Stockhausen 之作品 Kontakte (鋼琴、打擊樂與電子音樂,1960)
、Mantra (兩部鋼琴、正弦波產生器、環形調變器,1970)
-- 英國作曲家Harvey之作品 Ricercare una Melodia,1985(大提琴與延遲效果
磁帶)
-- 阿根廷作曲家Davidovsky普立茲大獎作品: Synchronism
no.6(為鋼琴與
電子音樂) 、以及Synchronism
no.3(為大提琴與電子音樂)、Synchronism
no.9(為小提琴與電子音樂) 、no.10(吉他與電子音樂)
-- 頻譜主義(Spectralism)作曲家Saariaho代表作Pres(大提琴與電子音樂)
--中國作曲家張小夫作品吟(為中國笛與影像、電子音樂)
--日本作曲家Kumiko
Omura作品
La complication d'images(Sax與互動電腦音樂)
--奧地利作曲家 K. Essl作品 Sequiter系列 (為不同獨奏樂器與互動電腦音樂)
--美國作曲家C.Lippe作品
Music for flute and ISPW(為長笛與互動電腦音樂)
--美國作曲家C.Nelson作品They wash their ammbassadors… (為女中音與電腦音樂)
每週課堂程式作業展示與報告、討論、出席率(30%)、期中作品(30%)、期末即時互動音樂作品演出(40%)
課程進度、內容、主題
週次
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上課日期
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課程進度、內容、主題
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1
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0916
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課程導覽
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2
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0923
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器樂與電子音樂(live
and elctronics-tape)的媒合發展
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3
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0930
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作品分析與配器技巧(i): 電子音樂之作品角色與功能
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4
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1007
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創作練習(i):器樂小品錄音結合”電子音樂”聲部之製作(Audition1.5)
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5
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1014
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作品分析與配器技巧(ii)、創作練習(ii)
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6
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1021
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創作練習(iii) 、Max/MSP 基本技術(*中置課程進度)
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7
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1028
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期中作品修改與排練
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8
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1104
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期中作品發表會(演奏者)
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9
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1111
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現場電子/電腦發展-- 器樂與即時處理音樂
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10
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1118
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效果器設計(i):延遲效果(delay)
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11
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1125
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效果器設計(ii):回溯效果(feedback) 、
作品分析與配器技巧(iii)
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12
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1202
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效果器設計(iii):和聲效果(harmonizer)
效果器設計(iv):殘響效果(Reverb)
創作練習(iv)
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13
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1209
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效果器設計(v):環形(Ring Modulation)
效果器設計(vi):濾波器(Filtering)
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14
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1216
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效果器設計(vii):錄放
(record~,buffer~)
作品分析與配器技巧(iv)
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15
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1223
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效果器設計(viii):迴放(play~,goove~)
創作練習(v)
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16
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1230
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效果器設計(ix):音顆粒合成(granular synthesis )
器設計效果器設計(x):音量偵測(envelope-follower)
器設計效果器設計(xi):音高偵測(fiddler)
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17
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0106
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期末作品演出排練
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18
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0113
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期末作品發表會
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