課程概述與目標:
課程核心:電腦音樂程式Max/MSP之設計組合與實驗互動音樂小品之創作應用,培養電腦科技運用於音樂創作與演出之手法與技術,引發學生對於當下音樂與科技跨媒介(intermedia)發展趨勢之關注與省思。
主要重點: 探索Max/MSP各種即時音訊處理(real time processing)程式(patch)在音樂演奏,創作,實驗即興,聲音藝術表演上之潛在音樂功能,並為達成不同之音樂目的或任務,嘗試設計或組合或建構實用而有效之互動音樂(interactive music)系統。
議題包含:
1. 認識與探討當下科技對音樂創作與展演之影響
2. 探討作曲家為何/如何將器樂創作延伸與結合電腦/電子音樂
3. 探討「即時」與「非即時」兩者在運用上的相關限制與優缺點。
4. 探討結合器樂與電腦/電子音樂兩種媒材在創作上之演算、配器相關問題(algorithms/instrumentation)
5. 探討結合器樂與電腦/電子音樂兩種媒材同步演出方法與記譜法(synchronisation/notation)
6. 探討與分析之現場器樂結合電腦/電子音樂重要作品,包括:-- 德國作曲家Stockhausen 之作品 Kontakte (鋼琴、打擊樂與電子音樂,1960)
、Mantra (兩部鋼琴、正弦波產生器、環形調變器,1970) -- 英國作曲家Harvey之作品 Ricercare una Melodia,1985(大提琴與延遲效果) -- 阿根廷作曲家Davidovsky普立茲大獎作品: Synchronism no.6(為鋼琴與電子音樂) 、以及Synchronism no.3(為大提琴與電子音樂)、Synchronisms no.9(為小提琴與電子音樂) 、no.10(吉他與電子音樂) -- 頻譜主義(Spectralism)作曲家Saariaho代表作Pres(大提琴與電子音樂) --中國作曲家張小夫作品吟(為中國笛與影像、電子音樂) --日本作曲家Kumiko Omura作品 La complication
d'images(Sax與互動電腦音樂) --奧地利作曲家 K. Essl作品 Sequiter系列 (為不同獨奏樂器與互動電腦音樂) --美國作曲家C.Lippe作品 Music for flute and ISPW(為長笛與互動電腦音樂) --美國作曲家C.Nelson作品They wash their ammbassadors… (為女中音與電腦音樂)
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重要Max/MSP
patch 學習: 參考本課綱下方 課堂程式 -- MSP Patch 範例 圖
Real Time Processing patches/objects:delay(tapin~/tapout~),feedback(line~),reverb(rev2~),harmonizer
g(harmv2~),filter(lores~,reson~,comb~,pfft~,svf~),ring modulation, granular
synthesis(),bubbler, phase vocoding(pfft~)
Record and Buffer playback patches/objects:
buffer~, play~, groove~, phase vocoding(pfft~), poly~, Liddell Emulator
Trigger patches: fiddle~, envelope follower
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